Skaitmeninės eros iššūkiai: apsaugoti intelektinę nuosavybę ir vartotojų teises tampa vis sudėtingiau

39 proc. Z kartos atstovų su interneto svetainėse pateikiamomis slapukų taisyklėmis sutinka neįsigilinę į jas. 81 proc. vartotojų, prieš pirkdami prekę, ieško informacijos apie ją internete. Kas…


Kviečiame dalyvauti naujajame PINO projekte, skirtame padėti vaizdo žaidimų kūrėjams gilinti savo intelektinės nuosavybės žinias

Galbūt esate vaizdo žaidimų kūrėjas, norintis tobulinti savo intelektinės nuosavybės žinias? Naujas Pasaulio intelektinės nuosavybės organizacijos (PINO) projektas, skirtas vaizdo žaidimų kūrėjams,…